第200章:天翔剑斩

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    再仔细一看,没看错,毒性等级确实是0,换言之,无伤害。

    而且这天残效果貌似也是极端削弱版,只砍5%;

    刚才boss那个邪气,天残和地缺应该都是砍50%,然后两者乘法叠加。

    墨斗犹豫了一下,还是点了系统客服。

    “南野第1307号客服竭诚为您服务。”

    “我刚才打到一件素材,按理说是毒性材料,但我看这个毒性等级为什么会是0啊?你们游戏公司做东西也太不严谨了吧?这种bug都会出?”

    反正先扣一顶帽子过去,会哭的孩子有奶吃嘛。

    “请问您准备提交的疑似漏洞道具是哪一件呢?

    “天邪莲米”

    “请稍等。”

    等了两三分钟。

    “尊敬的玩家您好,您提交的疑似漏洞道具‘天邪莲米’属于复合型素材,需要与‘地戾莲芯’配合才能达到原本的效果,为配套前任一单一道具表现的毒性等级暂时为0,您也可以直接使用单一素材,届时将会按素材字面描述属性生效。”

    还能这样啊?

    墨斗无语。

    打个莲子还没心的。

    Boss名字叫“天邪”,莲子也是这个名字……

    那“地戾”搞不好都不是这货出。

    墨斗尝试着套了一下话,“所以,等于说我还要至少再杀一次这个boss咯?”

    “非常抱歉,关于游戏内的具体情况,还请玩家自行探索。”

    口风还算比较严。

    但也不敢确定这么讲,搞不好客服根本拿不到怪物的掉落物情报,毕竟客服人数这么多,想不外泄是不可能的,这对游戏公司形象绝对是个很严重的打击。

    顺手打了个五星好评,墨斗在水下又摸了一番。

    之前有boss,这片水湾还是生怪勿进的状态,现在boss死了,倒是开始有鱼游进来了;

    但幸好名字都是黄色的,非主动怪,体型也都不算大,那就是可以直接抓的。

    先试试刚学到的天翔剑斩吧。

    技能是直线冲锋,后续眩晕效果是直线aoe,看技能预览范围挺小的;

    想用好,当然要来回拉扯一下,让怪最好占一条直线;

    起手当然是猛虎。

    等级差的还是多,miss了一堆,但也有那么二十来条游了过来,伤害打过去,低的990,高的也就1000出头;

    后退两三步,转身冲着离自己最近的鱼直接蛮牛了过去,伤害比猛虎略微高了20点左右;

    荡到另一侧,再度回头。

    刚才是猛虎转身跑嘛,鱼群往墨斗冲的时候互相卡位、有先有后,大致还是排成了一个三角形——当然,毕竟鱼的数量还是少,说形状其实也是墨斗脑补,大概确实有那么个规律,但想摆规则造型肯定是不可能的;

    蛮牛这么一下,底边那条线上的鱼离墨斗更近、前路一览无余,当然是又凹出了一个三角形,一来一回,粗略看去,等于是个菱形。

    这菱形,看起来就比之前那三角要规则多了;

    对着菱形正中央放放一日之寒,这技能范围小,也打不到四周的怪;

    伤害不高,只有330多。

    但放这个也不是为了打伤害,仅仅是想打乱鱼群的整体速度,让两侧游得更快,

    中间被减速了当然是更慢的,如此一来,菱形排头阵的区域中间便会慢慢形成空位,两侧的鱼速度快,为防卡位、当然会渐渐往内侧收。

    墨斗连着放了三四个一日之寒后,阵形渐渐也收到了约莫2米左右的宽度。

    换了移速鞋,天翔剑斩直接点下。

    说是“冲锋”,但感觉上感觉上似乎只有30%左右的移速加成,

    幸好鱼在水里速度也是够快,两兵相接,直接撞出了个609的伤害。

    比较的弱,只撞了1米不到。

    然后晕了3秒多。

    这时长就非常给力了,毕竟眩晕那可是实打实的硬控;

    宽度也还凑合,大概40左右吧,比2个肩宽略小,如果是跟玩家打,大家都扎堆,撞两条线应该是没什么问题;

    而且这个撞飞的速度貌似也是按墨斗冲锋速度来的,1米不到的距离,也就是眨眼的功夫。……
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