第177章:织布机

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    想做好一个T,首先当然得抗住。

    但如果仅仅是能抗住,其他既没输出又没有稳定硬控,哪怕再硬也是死肉一坨,毫无价值。

    很多新手玩家在玩moba类游戏的时候就很容易陷入这样的误区,选个肉、除了肉装其他什么都不出,打到后面虽然说自己确实是硬的一匹,但根本留不住人——留住了也单杀不掉,对手看见了鸟都不鸟你;

    之所以会这样,其实很多时候也是无奈之举,因为moba游戏里确实很多人喜欢指点江山,看见队友选个肉出输出,不管三七二十一、先喷再说。

    喷了之后这一局输了可以甩锅嘛。

    但网游不存在这样的问题,大家都玩自己的,没有什么锅好背,我乐意怎么玩就怎么玩,谁管得了?

    像《天道》,系统定义为“T”的职业有很多,真正说会带重甲的其实也就烈阳,这职业控制多,打不动人没关系,能留就行。

    其他“T”,清一色的输出装。

    这种普通玩家都懂的事,墨斗当然也懂。

    他手上控制看似很多,但都是软控,范围小不水、稳定性也是渣渣,输出绝对不能低。

    所以重甲他是绝对不能带的,剩下的轻甲和布衣……

    其实都可以,但既然手上有了这么好的裁缝配方,当然是选后者。

    而且布衣装备物防虽然很渣、但法防很给力,法术怪又不容易找——实际上是不容易抢、法防平时也的确不好堆。

    加上他现在法术技能这么多,法器适性又是0,法攻只能靠防具堆了。

    墨斗看了下自己的裁缝等级……

    10级半。

    不算高,还能升得动,那就先往上混两级再说。

    反正也准备在湖边养鸭子,架子虽然不能做,但围挡网得先编好来。

    随便编了两下,不行,太耗时间了,等不起。

    墨斗细细一想,简单的方法……

    有是有,不知道系统到时候会给多少经验就是了。

    按织布机的思路来就好了。

    结网其实跟织布差不多,都是固定经线、纬线交织其中,区别就在于织布的时候丝线是紧密相接、没有“网眼”,而渔网是隔开的,为了固定才需要打结这个过程。

    反正先把经纬结构拉起来,打结的话稍微改良一下,嫌不结实隔几个点再拿散的亚麻线绑一下,中间没有绑好的地方扎一些山湖上去……

    行不行啊?

    反正先做,做出来之后放在前院荷花池试一下,放一段时间回来看看鱼跑步跑的了嘛。

    当然如果系统真不给经验、那墨斗也没辙,只能去学堂听课读条。

    先按织布机的逻辑来。

    原理很简单,首先固定经线,一根一根平行绑好,上面悬空立一个木头钩柱,上面嵌入向下的一组钩子、前后隔开排列不说,角度也得隔开,从侧面看过去,像是个“人”字形,如此一来,通过直接转动这个架子就可以控制钩子哪一侧向下、哪一侧悬空;

    比如说一共立300根经线,第一趟拉的时候,钩柱前倾,奇数位的经线被提起、偶数位的经线还在下面,用梭子拉着纬线丝线从中间穿过;

    如此一来,纬线穿过经线的时候就是一根上、一根下,形成了穿插结构;

    梭子到了另外一边后,构柱翻到后倾,本来被提起的奇数位经线被放下、偶数位被提起,这样的话,刚才过得那根纬线就会被夹在中间,这个过程需要小心一些,慢慢翻,翻的时候纬线两边稍稍用力拉紧,同时中间丝线交叉部位用打纬刀小心平整,防止起丝;

    弄平整来,不行就回线再拉一次。

    拉好之后,换另外一梭纬线,也是这样一路穿过去。

    一层一层拉、每层都是经纬互相穿插、互相挤压。

    只要段数足够多,布匹的强度就是有保证的。

    因为结构上已经成为了一个整体,用力去拉的时候力会被分散到每一根线上,看似力气已经很大了,但其实每根线上承受的拉力很小。

    类比于两本书,左右对翻、一页压一页,随便压个50上百页,人力是拉不开的。……
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