第101章:花纹钢

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    心法系统现在展现出的信息还是比较少,墨斗也懒得看下面的评论,不看也知道肯定各种口水。

    关掉,再往下滑,也没有找到其他稍微有些建设性的帖子了。

    正看着,那边两个读条已经走完。

    回到游戏,墨斗直接上前,开窑!

    熔炉里面肯定是各种钢材,阿司绕弹簧炼了一整天,他这个做师傅的还能不知道?

    点开窑门,“炼金术经验+1835。”

    6级,知识咒力各半,等于没有。

    墨斗仔细往邀里看了眼。

    很好,这次量够了,直接给了整块的宝石。

    12框,60文,给了17块。

    至于品种,什么都有,绿柱石,碧玺,辉石,橄榄石,石榴石……

    唯独没有玉。

    这让墨斗有些失望,因为玉也是硅酸盐。

    自然界中常见的宝石,不是硅酸盐的,钻石,红宝、蓝宝。

    现在窑里开出来的这些,值不值钱?

    值,但在国服,能跟玉比?开国际玩笑。

    点算一番,17块宝石,都是白色的,豪华度货色,+1+2都有,按36文一点吧,900多文。

    前提条件是工艺水平不错,做出来之后真的能按标称数值加到豪华度——听工艺玩家说,难度不小。

    半小时,15倍,充其量6钱多银子,赚肯定是能赚。

    纯当成材料卖,自己不去打,3钱总是能值到。

    15两银子买回来的窑呢,得50回、25个小时才能回本。

    行吧,等以后炼金术等级高了再说,那时候,应该就能拿到可以打装备的好宝石了。

    开完窑,熔炉顺手点开。

    “您获得了‘花纹钢’;铸铁术经验+20000。”

    看着突然冒出来的“体质+3,力量+3”,墨斗有点懵圈。

    连忙冲炉里看了一眼。

    整整一炉子的边角料,出来的只有巴掌大1块?

    仔细一看,这块钢材,材如其名,上面遍布着纹路曲折的花纹。

    要形成这种现象,需要用两种以上成分不同的矿石进行折叠锻打,成分不同、颜色深浅也不同的钢材分层糅合在一起,直观看上去就是会形成这样的纹路。

    并非所有花纹钢都是好钢。

    但能成型的,肯定是。

    或者用另外一个标准,看。

    好不好看?

    好看就是好钢!

    这不是开玩笑,花纹钢的纹路走向的确很大程度能说明问题。

    墨斗仔细观察了一下花纹走向,颜色过渡比较平滑,布朗效应明显,整体来说,糅合得非常不错。

    那就肯定是好钢材!

    如果糅合得不好,接缝两侧钢材品质差异太大,不要说承受冲击,连炉子都出不了,高温状态下还可以勉强保持形态,稍少降温之后表面就会立刻出现裂纹。

    以这块钢材的花纹情况来看,就是另外一种情况,内部晶体互相渗透,如此一来,刚柔并济,各种物理参数达到平衡,远比一般的钢材能应对更多的复杂场景。

    确实是上等的钢材。

    当然,这是墨斗以现实眼光来看,游戏里如何,却要点开属性。

    “花纹钢(紫色):经多种钢材熔合灌炼而成,百炼成钢。

    “品质68,质点数32,单位负重5;

    “附带3阶特性—2级节以致用:获取生活素材时有10%概率额外获取20%的资源碎片,(武器/防具)攻击/被攻击时暴击/格档属性降低40%、以20%比例转化为伤害加成/减免。

    “整体强度87,韧性88,硬度82,弹性91,延性89。”

    相当不错的一块钢材,强度决定加工等级上限,硬度决定面板攻击,韧性决定面板防御,弹性影响攻击特效附加、或者被打出特效减免,延性决定道具等级上限、延性越高所能承受的使用者力量就越高、相应的耐久度也更不容易掉;

    四维都在80以上,也就是说,用这个来装备,起码3条面板属性都应该是紫色的。

    打武器、防御力就是浮云了;相反打防具硬度的用处也不大。

    好钢,确实是好钢,但可惜,太小。

    用作防具那当然是不够看,武器……搞不好就水果刀大小,都不一定能敲出一块完整的匕首。……
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