“第三十章·调整税率”

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    科学是使人的精神变得勇敢的最好的途径。 ?

    ——乔尔丹诺.布鲁诺

    三月财务报告

    农业:收入24oo金,支出o

    矿业:收入35o金,支出o

    贸易:收入3o55o金,支出o

    税收:收入952o金,支出36oo金

    俸禄:支出5oo金

    军队维持费用:支出o

    招募:支出127oo金

    建筑:支出24oo金

    娱乐:支出o

    外交:收入o,支出o

    **:收入o,支出85o金

    上月总计:收入4285o金,支出2oo5o金

    上月盈余:收入228oo金

    月初国库总额:8933o金

    当前国库总额:11213o金

    回到罗马城已是新的一个月的白峰,自然还是例行公事的点开了罗马城上个月的财务报告;稳健的收入增长,让罗马城的国库资金越来越多,已经到了白峰花不出去的地步了。

    这也是没有办法的事情,每个月的时间就只有三十天而已,就算是在罗马城人口足够多的前提下,白峰每个月可以招募的军队也就只有三十队,可消耗的国库资金相当有限。

    毫不夸张的说,现在的白峰已经从当初的为国库资金不够而愁,展到了此时的为国库资金花不出去而愁;上个月的时候,白峰就为了尽可能的多花国库资金,而招募了三列战舰和战场幽灵。

    这个月,难道还需要将有限的三十个招募名额放在三列战舰和战场幽灵身上吗?略显迟疑的白峰并没有着急做出决定,而是先查阅了一番罗马城目前的属性情况。

    罗马城

    总督:白峰

    收入:4285o金/月

    人口:65532人

    社会治安:+185%

    人口增长:+5%/月

    税率:中等税率

    国库:11213o金

    直属城镇:塔西亚小镇、格雷诺小镇、拉伊小镇、霍步罗小镇、瓦斯科小镇、爱西尼小镇

    现有建筑:总督官邸、石墙、阿波罗大神殿、都市军营、市集、公共农场、深穴矿场、骑兵马厩、盔甲铺、铺石路、操练场、排污渠、造船工坊

    正在修建:市场

    可造建筑:靶场、公共浴场、作物轮种、大学、四方大道、竞技场

    几乎没有什么大变化的罗马城属性表,却是让白峰想起来了另外一件事情;既然暂时罗马城的国库资金足够充裕,那么是否可以通过调整罗马城的税率来提升罗马城的人口增长率呢?

    要知道,当初在玩罗马全面战争的时候,一座城市的税率是与这座城市的社会治安和人口增长直接挂钩的;过高的税率,会带来社会治安和人口增长的下降,过低的税率则是正好相反。

    为了试验一下自己的想法,白峰立即将罗马城的中等税率调整为了低等税率;果然,这边税率刚刚调整下来,那边罗马城的社会治安和人口增长情况也是出现了新的变化!

    社会治安:+2oo%

    人口增长:+7%/月

    税率:低等税率

    罗马城的基本税率从中等税率变成了低等税率,其带来的直接影响就是,罗马城的社会治安情况提升了百分之十五,人口增长率也提升了百分之二;这样的变化,正是白峰想要看到的。

    截止目前为止,罗马城每个月的税收收入还不足一万金,而贸易收入却已经过了三万金的大关;从这个角度来分析,贸易收入无疑成为了罗马城的支柱性收入。

    从中等税率变成低等税率,哪怕就是减少了罗马城一半的税收收入,这在白峰看来依旧是值得的;因为这不足五千金的收入减少,所带来的却是最少一千二百的人口增加!

    以罗马城此时的人口基数来看,每个月百分之二的额外人口增长率,将会给罗马城多带来一千三百人口;更为重要的是,这一数字还会随着罗马城总人口的增长而增长。

    相比于税收收入的减少,人口的增加无疑更让白峰心动;于是,这个试验性的调整就这么被白峰变成了正式的调整,罗马城的新属性所带来的变化很快就会在新的一个月里展现出来!……
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