牧师技能

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    别嫌少,就这么一点,弄了小七我整个晚上,还得考虑平衡问题,比码10w还累,这是初步凝定,大家看看有什么更好建议,或者哪里需要修改的,至于技能树,我有时间再弄吧,其实根据各个技能的作用,玩过游戏的读者自己也应该能『摸』索出大致的技能树。

    

        祝福系

    

        一阶技能

    

        凝神:被动技能,增强自己的法力上限。

    

        神圣:被动技能,减少不死物和恶魔对自身的伤害,并有一定几率威慑恶魔(几率与双方等级实力和数量对比有关)。

    

        二阶技能:

    

        强壮术:一级增加目标50%力量,持续时间300秒。(每升一级增加3%,敏捷术同上)

    

        生命回复:一级增加目标100%生命回复速度,持续时间1200秒,功效可以与『药』水叠加。

    

        光耀:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级使目标攻击拥有对不死物伤害+50%,对恶魔伤害+50%的效果,持续时间180秒。(也就是主角那条黄金项链附带的技能)

    

        火之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标火焰抗『性』20点,并使目标的攻击附带微弱的火焰伤害,持续时间300秒。

    

        三阶技能:

    

        神圣礼赞:修士的基本技能之一,为目标加持神圣力量,一级增加目标防御120%,并有一定几率对攻击的不死物和恶魔造成灼伤伤害。

    

        敏捷术:一级增加目标50%敏捷,持续时间300秒。

    

        法力回复:一级增加目标100%法力回复速度,持续时间1200秒,可以与『药』水叠加。

    

        冰之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标冰冻抗『性』20点,并使目标的攻击附带微弱的冰冻伤害,持续时间300秒。

    

        四阶技能:

    

        毒之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标毒素抗『性』20点,并使目标的攻击附带微弱的毒素伤害,持续时间300秒。

    

        雷之礼赞:为目标加持神圣力量,一级增加目标雷抗『性』20点,并使目标的攻击附带微弱的闪电伤害:持续时间300秒。

    

        魔力源泉:增加目标法力上限,一级增加30%,持续300秒。(每升一级增加5%,生命礼赞同上)

    

        五阶技能:

    

        生命礼赞:增加目标生命上限,一级增加25%,持续300秒。

    

        元素庇佑:增加20所有抗『性』,并使目标的攻击附带一定的四元素伤害。

    

        六阶技能:

    

        天使祝福:增加50%所有属『性』(力量,敏捷,体力,精力)持续300秒。(冷却时间长,每升一级增加1%,增加持续时间。)

    

        (注:强力术,敏捷术,魔力源泉,生命礼赞和天使祝福不可共存,毒,冰,火,雷之礼赞和元素庇佑不可共存,光耀和神圣礼赞不可共存,生命回复和法力回复不可共存。)

    

        治疗系:

    

        一阶:

    

        缓毒:为目标解除毒素伤害。

    

        治疗:瞬间增加目标25点生命值。

    

        二阶:……
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