第六章 这游戏的细节也太真实了!

加入书签


        周姐全神贯注的盯着屏幕,右手移动鼠标瞄准眼前的敌人。

        瞄准,开枪,射击!

        沉浸在游戏氛围中的周姐不断的朝着冒出来的敌人射击。

        因为周姐的枪法不算太好,虽然是按照玩cf的习惯努力瞄准敌人头部,但总会射歪到别的地方。

        “看来即使换了个游戏,周姐的枪法依然是那么的感人啊。”

        “哈哈哈”

        弹幕又日常开始嘲笑起周姐的枪法。

        “你们有没有注意到,这些敌人被射到不同的位置好像反应不太一样诶!”

        “那个被周姐打到脚的敌人是不是卧在地上了?”

        率先注意到有一些不同的网友发出了自己的想法。

        “对诶,这个被射到脚的人好像不能走了。”

        “刚才那个被周姐打到手的人好像没法开枪还击了。”

        “周姐试一下打其他位置吧,看看是不是有不同!”

        越来越多的网友注意到了游戏的问题,开始发弹幕提醒周姐。

        余光一扫直播间的弹幕,周姐的心中也有一丝丝震惊。

        她刚才被游戏真实的枪声手感以及那激昂的bgm所吸引,丝毫没有注意到这些细节。

        现在想起来,好像真有这回事?!

        “好,我马上试一下。”

        周姐操纵着亚瑟瞄准右前方敌人的腿,开枪,中枪的敌人果然站立不稳,直接摔倒在地上。

        好奇的周姐又立马瞄准不同的地方射击,子弹击中不同的地方敌人均会有不同的反馈。

        打到下肢会倒地,打到心肺位置则会重伤捂着胸口,打到头的话.....

        敌人的脑袋就会像一个爆炸的西瓜一样,直接血肉飞溅!

        “我擦这也太真实了!”

        “这游戏的反馈做的也太牛了!”

        直播间的网友们还是第一次见到这样的游戏。

        像以前鹅厂的cf,虽然是以射击为卖点,但射中不同的部位,也就只是伤害不一样罢了。

        像这种模拟现实中的中弹反馈的游戏,他们还是第一次见!

        【《荒野大镖客2》收割快乐值1点。】

        【快乐值+1+1+1】

        【快乐值+1】

        【……】

        系统的声音再次在苏白的脑海中响起,又是上千点快乐值被收入囊中。……
    本章未完,请点击下一页继续阅读!

本站网站:www.kuaishuku.net