第七百六十四章 可以 ,这很宫崎英高

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    如果要说animic会社的员工对于宫崎英高有什么看法的话,大概便就是:被虐真tm爽!

    整个游戏的前三场战役的演示地图已经制作出来了。

    和上一次相比,这一次的战役地图,其完成度非常高。

    当然,这里说的完成度,并不是整个游戏的完成度,而是单指这个游戏地图本身。

    在给森夏描述了自己的方案之后,宫崎英高就投入到了ai的制作之中,因为三十多张不同的地图,包括支线和常规战斗在内,总共有百多种的类型,就算ai大体上通用,小规模上也是需要修改的。

    所以这个时候,宫崎英高的工作量绝对不小。

    嘛,不过社畜本身就是这样的啦。

    按照现在的情况,这些地图布置的重要程度是主线剧情地图最高,然后是支线剧情地图,之后则是挑战剧情地图和日常可重复型支线地图。

    宫崎英高在制作出了ai之后,最先尝试的人,便就是黄磊这些研究员了。

    但是毫无意外,所有人全部都被宫崎英高击沉了。

    然而即便是这样,大家依然每天都是痛并快乐着。

    “不过宫崎桑说,正式上线的话,游戏难度应该会下降一点。”黑岛说道,“在我们现在设定的时候,玩家们使用的都是预设数据,但是在正式进行游戏的时候,大家都可以对角色进行培养,如果是按照我们现在进行的计划,玩家和预设的程度相比,应该是会相等或者略强的,但是根据针对式的培养,应该能够让游戏更简单。”

    当然,错误的培养方法,也会让难度变得更高,这其中究竟要怎么样进行探索,这也是游戏的其中一个乐趣了。

    “给我试试看吧!”

    森夏也想要看看宫崎英高制作的剧本会是什么模样。

    原本,在游戏里面还是有过场动画以及游戏剧情的,但在现在,这还暂时没有,只有单纯的战斗。

    不过黄磊之前所作的优化都已经到位了,虽然还有些需要进行修改的地方,但是这也不差了。

    第一关,按照故事剧情来说,这是一关教学关,玩家控制着鲁路修进行逃亡。

    和之后的剧情不同,教学关卡无论胜负,都是可以继续的。

    不过这并不是说第一关的难度就很低。

    事实上,第一关的难度非常高。

    因为鲁路修本身就是一个运动白痴的缘故,所以在一开始逃亡的时候,鲁路修算是战斗能力渣渣的坑爹货。

    不过还好,在这个时候,主角有一个神队友,那就是枢木朱雀。

    枢木朱雀一开始也会追击鲁路修,但是在遇到了鲁路修之后,朱雀反而会反过来与敌人进行对战。

    不过你以为这样就没问题了么?

    哼,你错了,朱雀是神队友的原因,是因为他能力高,可以给鲁路修当肉盾。

    但是另外一方面,朱雀也是一个坑爹货,因为他虽然会攻击敌人,但是被他击杀的敌人并不会退场,而是会被“击晕”,等过一个回合之后,敌人又会满血满状态继续追击。而如果玩家控制鲁路修在这个时候击杀了敌人,那很抱歉,朱雀这家伙又会反水。

    这一关给森夏的感觉,有些像是血源诅咒这款游戏的开场,玩家也是刚刚出门就遇到个怪物,但是没有攻击手段的玩家,在这个怪物面前就是渣渣。但这不是绝对的,如果玩家能够巧妙的运用背刺和内脏暴击的话,其实也是将这个怪物击杀的。

    在游戏中也是如此。

    在一开始的时候,玩家就不应该去找朱雀,而是需要去“恐怖份子”的尸体上面搜索地雷和炸弹,随后,鲁路修要先埋好地雷,然后再与朱雀发生剧情,让朱雀带着鲁路修逃跑。

    虽然直接控制鲁路修击杀敌人会让枢木朱雀反水,但如果是之前设定好地雷,然后在这个时候诱导敌人踩到地雷上,然后被干掉的话,枢木朱雀便会痛骂恐怖份子,而并不是反水。

    如果玩家用这种方式,将追兵全部消灭的话,是可以提高过关评价的。

    无论是歼灭敌人,或者是顺利逃到目标地点,或者是被敌人击杀,在这个时候,第一场boss战便开始了。……
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