第一千二百四十四章 反响与展望

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    不得不说,雪乃的《日在校园》,让玩家们产生了一种反思。

    反套路的作品,从某种意义上来说,本来就是特立独行。

    而对于玩惯了galgame的玩家来说,更是如此。

    攻略了一个女主角,然后再攻略一个女主角,接着又攻略一个女主角。

    看上去正常而美好。

    但是,当他们在攻略新欢的时候……旧爱会怎么去想呢?

    《日在校园》就展现了这样的一幕。

    痛苦、煎熬,最后走向绝望的女孩子们,拷问着玩家们的内心。

    不仅仅如此。

    到了最后,能够攻略五个妹子的“彩蛋”结局,也出现了。

    有玩家惊讶的发现,女孩子们在这条路线都友好相处,而且十分美好……直到看到结局。

    死亡后被分尸的结局,足以让任何人都冷静下来。

    彩蛋结局虽然看似美好,但是最后也告诉玩家你想多了。

    《日在校园》的套路,在网络上立刻引发了讨论。

    玩家们对于究竟应不应该对几个女主角同时展开攻略产生了疑问。

    “同时攻略好几个女主角,我觉得这对女孩子而言,也并不是什么值得高兴的事情。她们自己也会痛苦、也会悲伤……”

    “我真不明白为什么《日在校园》要将女孩子和我在一起的故事设计成如此的悲伤,这根本就没有意义,为什么dw社会觉得女孩子们共同分享一个男生,就会觉得痛苦呢?

    -楼主,我觉得你做梦大概还没醒吧,有哪个女孩子会喜欢自己的男朋友和别的女孩子在一起啊!

    --别说,还真有。我的一个表弟身边就跟着好几个女孩子,据说他不仅仅和那些女孩子们玩得很开放,而且那些女孩子们之间也玩得很开……

    ---说起来,我突然想到了我姐姐,有两个男生一直在追求我姐姐,但是后来我才知道,这三个人,其实是互相喜欢的关系……

    ----喂喂喂,楼上,请将‘互相喜欢’说清楚啊,什么叫做互相喜欢啊!”

    “《日在校园》是现在galgame之中的一股清流,这个游戏和我们以前玩过的游戏,都截然不同,”

    总而言之,互联网上类似的消息非常多。

    因为这一点,大家争论非常大。

    在这个年头,galgame还是和18x离不开的,而18x的游戏,最普遍的就是有好几个女主角可以被玩家攻略,玩家可以推倒一个妹纸之后,再去推倒另外一个。

    可是《日在校园》却给了这些玩家们当头棒喝。

    啊啊啊,原来,在我们攻略其他女孩子的时候,那些对我们倾心的女孩子,竟然会那么痛苦!

    这些根本没有女朋友的宅男们,在网络上因为一个个都不存在的女朋友而在痛苦哀嚎。

    呃……

    虽然很尴尬残酷,但事实就是如此。

    争论持续了小半个月的时间,但这个争论不仅仅没有停歇,反而是从线上蔓延到了线下。

    而且,日在校园特别的,并不仅仅只是这一点而已。

    让玩家们惊讶的是,游戏之中的选择支。

    这些选项也非常特别。

    因为玩家除了选择其中一条之外,“不选”也是一个“选择”。

    在这游戏之中,选择都是有时间限制的,等时间限制抵达的时候,就会默认玩家“没有选择”。

    但是这个“没有选择”和别的游戏会枪支选择不同,这个“没有选择”的沉默,也是一种路线。

    玩家如果走这条路线的话,也是可以的,甚至有时候沉默才是最好的回答。

    这种模式,在过去的游戏中极其罕见的。

    但是,在《日在校园》之中,却十分常见。

    游戏的销量,直奔十万套而去。

    对于a社而言,这是一个非常非常小的体量了,但是对于dw社而言,这已经算是热卖的游戏了。

    十万套销量的galgame,这绝绝对对是一个非常畅销的数字。

    但是对于整个a社而言,这个销量也就一般般吧。

    毕竟,有了黑魂,有了仙剑,这些奔着的百万套去的游戏,那边的《日在校园》这样的游戏,就根本不够看了。而《宝石迷阵》、《祖玛》还有《植物大战僵尸》这样的游戏,那就更是碾压级别的碾压了。至于数千万销量,甚至把任天堂都吓尿的《脑白金》,那就更不用说了。……
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